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Encontrar um projeto

A lista de projetos é a primeira coisa que você vê depois de entrar. Cada cartão mostra a primeira folha do projeto, seu nome, quantas folhas ele tem, quando foi atualizado pela última vez, seu status e o seu nível de acesso nele. Um número vermelho em um cartão conta as notificações não lidas dele. Toque em um cartão (clique nele no Mac) para abrir o projeto.

A lista de projetos em um celular, com Ativos e Arquivados e o botão de ordem acima dos cartões.
  1. Toque em Pesquisar Projetos no alto da lista de projetos. No Mac, você também pode escolher Editar → Buscar… ou pressionar Command-F.
  2. Digite parte do nome do projeto. Qualquer parte de uma palavra serve, não só o começo.
  3. Para ver todos os projetos de novo, limpe a pesquisa.
  • Ativos e Arquivados, no alto, alternam entre os projetos em uso e os arquivados. Veja Arquivar, sair ou excluir um projeto.
  • O botão ao lado deles diz como a lista está ordenada: Recentes, os atualizados mais recentemente primeiro, ou A-Z, por nome. Toque nele para alternar.
  • Puxe a lista para baixo para atualizá-la. No Mac, escolha Visualizar → Atualizar ou pressione Command-R.

Se você trabalha em projetos de várias empresas, a lista pode mostrar o nome da conta a que cada projeto pertence. Abra o menu, toque em Configurações e ative Mostrar proprietários dos projetos em Lista de projetos. Cada cartão passa a mostrar o nome do proprietário abaixo do nome do projeto.

Os projetos ocupam a largura, dois ou três por linha, e o menu fica aberto na lateral. No Mac, as colunas aumentam e diminuem conforme você arrasta a borda da janela, até uma coluna só no mais estreito.

  • Um projeto que você baixou para uso offline é marcado com Baixado no cartão. Sem conexão, só os projetos baixados abrem. Veja Baixar um projeto.
  • Deslizar um cartão não faz nada. Tudo o que você pode fazer com um projeto está no ••• do cartão.
  • Os projetos para os quais você foi convidado antes de ter uma conta aparecem depois que seu endereço de e-mail é verificado. Veja Criar uma conta.
  • Não está lá de jeito nenhum? Peça a alguém do projeto que convide você, ou entre com o código dele. Veja Entrar em um projeto.